デスクトップ・マスコット関連 Last Update 2005/09/26
伺か 公式配布サイトはこちら。互換ソフトに SSP と CROW などがあります。
- 一世風靡したディスクトップ・マスコットのベースウェアです。
- ゴースト等の開発状況はトップページで時折報告しています。
"LastLies prologue"の登場キャラ「佳由」のゴーストを公開中。


■ゴースト"佳由" period 8 - 「真絵」v3.1.6a / ネタ修正・追加 / バルーン "simple talk"
付き / ネットワーク更新アドレス変更 (2005/09/25)
■ゴースト"佳由" period 7 - 「真絵」v3.1.6 / ネタ修正・追加 / バルーン "simple talk" 付き
(2004/06/06)
■ゴースト"佳由" period 6 - 「真絵」v3.1.5 / ネタ修正・追加 / バルーン "simple talk" 付き
(2004/05/22)
■ゴースト"佳由" period 5 - 「真絵」v3.1.4 / ネタ修正・追加 / バルーン "simple talk" 付き (2004/04/26)
■ゴースト"佳由" period 4 - 「真絵」v3.1.3 / ネタ修正・追加
/ バルーン "simple talk" 付き (2004/04/19)
■ゴースト"佳由" period 3 - 「真絵」v3.1.2 / ネタ修正・追加
/ バルーン "simple talk" 付き (2004/03/26)
■ゴースト"佳由" period 2 - ネットワーク更新 / ネタ修正・追加 (2004/03/23)
■ゴースト"佳由" period 1 - 正式リリース / 「真絵」v3.1.1 /
バルーン "simple talk" 付き (2004/02/29)
■ゴースト"佳由" period 0 - テストリリース / 「真絵」v3.1.0
(2003/12/30)
"Dominant"の登場キャラ「深果」のゴーストを公開中。
■ゴースト"深果." period 9 - 「真絵」v3.1.4 / ネタ修正・追加 (2004/04/26)
■ゴースト"深果." period 8 - テックウィン12月号で配布 (2003/11)
■ゴースト"深果." period 7 - 伺か用 / ネタ整理 / 名前を覚えない問題修正
/ 「真絵」v3.0.1 (2003/08/05)
■ゴースト"深果." period 6 - 伺か用 / 中途半端なとりあえず的な変更 / 「真絵」v3.0.0 (2002/11/29)
■ゴースト"深果." period 5 - MATERIA 用 / ネタ追加 / 「真絵」v2.5.2に変更
(2001/12/16)
■ゴースト"深果." period 4 - "redo"用 / NAR 対応
/ ネタ追加 / ネットワーク更新対応開始 / 「真絵」v2.5.1に変更 (2001/11/18)
■ゴースト"深果." period 3 - "redo"用 / SHIORI に「真絵」v2.5.0 を搭載 / 不定期ネットワーク更新 (2001/10/12)
■ゴースト"深果." period 2 - "redo"用 / 偽栞搭載 最終版 (2001/10/12)
■ゴースト"深果." period 1 - "redo"用 / SHIORI に「偽栞」(くまくんに感謝)と「真絵」v1.1.0
を搭載 (2001/09/10)
■ゴースト"みか。in Asymmetry Epilogue" Phase01.05 - "inverse"用(自動コンバージョンにより"redo"対応)最終版
/ ネットワーク更新終了 (2001/09/05)
■ゴースト"みか。in Asymmetry Epilogue" Phase01.02 - 設定ファイルの更新漏れ対応 / ネタ追加 / ネットワーク更新対応 (2001/06/05)
■ゴースト"みか。in Asymmetry Epilogue" Phase01.01 - 誤字および辞書の修正のみ
/ ネットワーク更新対応 (2001/06/05)
■ゴースト"みか。in Asymmetry Epilogue" Phase01.00 - SHIORI に「真絵」 v1.1.0 を搭載することでゴースト化 - SHIORI/1.1 対応 (2001/05/30)
■シェル"みか。in Asymmetry Epilogue" Phase00.03 - 着せ替えにやっぱり戻し対応
/ その他、オーバーライド関連の整備 (2001/04/25)
■シェル"みか。in Asymmetry Epilogue" Phase00.02 - 「何か」対応
/ サーフィスセット対応 (2001/04/16)
■ジェル"みか。in Asymmetry Epilogue" Phase00.01 - SakuraScriptPlayer では正常に動作する着せ替え対応 (2001/04/16)
カスタマイズ可能 AIc "真絵"
- 「伺か」用 AI モジュールです。ゴースト「佳由」に同梱しています。(リンクはゴーストへのものです)
- 仕様書はこちらになります。
■AIc-MAE "真絵" v3.1.6 - (2004/06/06)
- 終了時実行タグ Finalize を追加しました。
- News 機能を追加に伴い、getnews(), getnewsdate(), getnewselapsedtime(),
setnews(), deletenews() を追加しました。
- システム関数の参照渡しが機能していなかった問題を修正しました。
■AIc-MAE "真絵" v3.1.5 - (2004/05/22)
- 気分の最大値、閾値、調整値を初期設定パラメータに持たせました。
- 初期設定パラメータの取得関数 getini() を追加しました。
- 現在の気分の取得および設定関数 getsenti(), setsenti() を追加しました。
- 入力された文章内の単語にも気分が影響されるように修正しました。
- 話し出すタイミングを秒単位で指定する TALK_INTERVAL_DETAIL を初期設定パラメータに持たせました。TALK_INTEVAL
と併せて 0 の場合、通常トークを話し出さなくなります。
- 実行変数 %dtalk を追加しました。TALK_INTERVAL_DETAIL を変更できます。
- コーパス選出において、重複あり/なしのランダムモードを追加しました。setrandindex()
関数で指定できます。
- 乱数発生関数 rand() を追加しました。
■AIc-MAE "真絵" v3.1.4 - (2004/04/26)
- 変数名、関数名は英字の大文字小文字を区別するようにしました。
- 初期設定パラメータ変更関数 setini() を追加しました。これに伴い初期設定ファイルを配布する必要がなくなりました。
- コンパイル・エラー発生時に、ログ上で原因とタグ名がわかるようになりました。
■AIc-MAE "真絵" v3.1.3 - (2004/04/19)
- カレントディレクトリの設定および利用をしないように修正しました。(ぽな@ばぐとらさんに感謝)
- MATERIA が発行する NOTIFY ID 以外の NOTIFY も受信してイベントを発行するようにしました。
- SSP の NOTIFY OnSecondChange は can't talk 属性と同じ扱いとしました。
- SSP の OnTeach を SHIORI/3.0 に対応させました。
- SSP の GET Version SHIORI/2.x に対応させました。
- 起動中にログファイルが開けるモードを追加しました。
■AIc-MAE "真絵" v3.1.2 - (2004/03/26)
- SAORI 関連の不具合修正(umeici さんに感謝)
- SAORI で Result を利用できるように仕様変更
■AIc-MAE "真絵" v3.1.1 - (2004/02/29)
- 文字列操作で落ちる場合がある不具合を修正しました。
- \で改行コードをエスケープできるようにしました。
- can_talk でない場合は、発話カウンタを変えないようにしました。
- 感情レベル(-5〜5)をシステム変数 emotion で参照可能にしました。
■AIc-MAE "真絵" v3.1.0 - (2003/12/30)
- 昔の C Magazine で勉強してスクリプト言語を載せてみました。
- SAORI に対応しました。
- 変数を自動保存/自動読み込みするようにしました。
■AIc-MAE "真絵" v3.0.1 - (2003/08/05)
- OnTeach 回りが SHIORI 2.x のまま本体から要求が来るために、名前を覚えられなかった問題を修正しました。
■AIc-MAE "真絵" v3.0.0 - MATERIA 583 まで対応 (2002/11/29)
■AIc-MAE "真絵" v2.5.2 - MATERIA 369 まで対応 (2001/12/16)
- OnVanish 系、OnURLDrop系 のイベント追加は修正なしで対応済みです。一応、OnVanished.[ゴースト名]
で指定したゴーストが消滅した場合に呼ばれるタグを拡張したので、OnVanished.first.slot1
で「こんな朝早くから消さんでも・・・」といった反応が可能です。(40
Byte ソースに足しただけですが) 特別な処理分岐が必要なら簡単に処理追加できるので「真絵」に付き合ってくれる人がいるなら協力します。
- OnFirstBoot.[Vanished 回数] で初回起動かどうかを判断できます。本当の初回起動のタグ名は
OnFirstBoot.0 ということになり、OnFirstBoot
は 1 回以上の Vanished 経験者に対して呼ばれます。(紛らわしいですが、OnFirstBoot.0
が定義されていなければ、本当の初回起動でも
OnFirstBoot が利用されます) OnFirstBoot.2
で「2度あることは3度ある」という反応も可能です。
- OnKeyPress.[KEY] で反応できます。
- OnBoot.[シェル名]、OnShellChanged.[シェル名]
で反応できます。OnBoot.へたさくら.slot2
で「何もこんな朝早くからこんなシェル使わんでも・・・」といった反応が可能です。
- OnBoot 等で \0, \1 が連続していなくて Violation
が出てしまう対策。「真絵」は \0, \1 の前に
\w8 を自動挿入しているので必ず Violation
が出てしまう。スクリプト内での最初の \0,
\1 切り替えでは \w8 を入れないように対応。Violation
は出さなくて良いと思います。
- BIFF2 対応したいのだけど、まともなメール環境がないのでテストができません。いろいろできそうですが、バイト値のデリミタを外すだけに留めています。現状を
${%info4} でどなたか試して頂けると助かります。TOP,
LIST, UIDL コマンドの戻りの使い方は、もう少しだけ
MATERIA を見守ってからにしたいと思います。
■AIc-MAE "真絵" v2.5.1 - "redo" 116 まで対応 (2001/11/18)
- %username 対応。ゴースト作者が mae_corpus.txt
の Id.username で指定可能。ユーザーに Teach
で教えられた %username は mae.ini の USERNAME
に保存する。
- SecurityLevel 対応。mae.ini の SECURITY_LEVEL
に保存する。高い数値ほどセキュリティレベルが高いものとする。現在は
8 以上で external のイベントを無視する。文章中で
%security8 等で指定することで変更可能。
- GhostEx 対応。Mae.Response[.ゴースト名][サーフェイス番号]
で話し掛ける表情とゴーストを指定可能。[ ]
内は省略可能だけど、「ゴースト名」と「サーフェイス名」のどちらかしか定義していなくて両方ヒットした場合は「ゴースト名」が優先される。
- OnUpdate 系、OnNar 系のイベント追加は修正なしで対応できてるはずです。mae_actions.txt
への追加は必須ではありません。このファイルは単なる別名定義のためだけのものなので、直接イベント名を
#OnUpdateReady といったように書けば反応します。
■AIc-MAE "真絵" v2.5.0 - SHIORI/2.5 まで対応では初公開 (2001/10/12)
ペルソナウェア 公式配布サイトはこちら。
- 一世風靡したデスクトップ・マスコットのベースウェアです。
- 現在、最新版はシェアウェアです。
■ "Asymmetry Prologue" V1.1 (2000/03/30)
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